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【サージ電竜砲【瞬電】使用】貫通電撃弾速射ライトボウガン【サンブレイク】

モンハンライズサンブレイク 貫通電撃弾速射ライトボウガン アイキャッチ MHRサンブレイク
MHRサンブレイク

モンスターハンターライズの追加コンテンツ、
サンブレイクのマスターランク装備のご紹介です。

貫通電撃弾を速射で撃てるライトボウガン
サージ電竜砲【瞬電】の装備構成一覧です。

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サージ電竜砲【瞬電】の基本情報

貫通電撃弾の発射タイプ

装填数移動射撃移動リロード速射対応
3発

貫通電撃弾の快適射撃必要スキル

項目名必要補正スキル
ブレ不要
反動反動軽減Lv1
リロード装填速度Lv2+リロード
装填数装填拡張Lv2
  • 属性強化リロードで、最速は不可能
  • 適正射撃法は、反動軽減Lv3で小。サイレンサーならLv1。
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Ver15対応 汎用型

装備解説

  • 通常リロードによる射撃スキルを最適化
  • 多数の属性攻撃力UPスキルを採用
  • 複数の快適スキルを採用
発動スキル
攻撃スキル雷属性攻撃強化Lv5 弱点特効Lv3 会心撃【属性】Lv3
弱点特効【属性】Lv3 連撃Lv3 攻撃Lv2 鋼殻の恩恵Lv2
狂竜症【蝕】Lv1 
ボウガンスキル弾丸節約Lv3 速射強化Lv3 装填拡張Lv2 装填速度Lv2
反動軽減Lv1 
快適スキル回避距離UP Lv3 気絶耐性Lv3 顕如盤石Lv3 供応Lv1
疾之息吹Lv1 風纏Lv1 狂竜症【翔】Lv1 緩衝Lv1
おまけスキル氷属性攻撃強化Lv5 業物Lv2 攻勢Lv2 巧撃Lv1

装備構成詳細

装備と装飾品

武器名強化パーツ装飾品百竜装飾品
サージ電竜砲【瞬電】ロングバレル緩衝珠属痛竜珠
防具名武器・防具スキルスロット装飾品
陰陽ノ者【頭冠】巧撃Lv1
回避距離UP Lv3
4-1-1痛撃珠×2
リバルクシャナイラム鋼殻の恩恵Lv2
攻撃Lv2
業物Lv2
弾丸節約Lv2
3-2-1盤石珠Ⅲ
早填珠×2
リバルクシャナグラン風纏Lv1
連撃Lv2
4-2-0息吹珠
痛撃珠
抑反珠
ヴァチスコイル
プラグマコイル
狂竜症【翔】Lv1
狂竜症【蝕】Lv1
弱点特効Lv2
4-2-0耐絶珠Ⅲ
節弾珠
ラヴィーナグリーヴ氷属性攻撃強化Lv5
会心撃【属性】Lv3
弱点特効【属性】Lv1
4-1-0装填珠Ⅲ
連撃珠
護石速射強化Lv3
攻勢Lv2
4-1-0属撃珠Ⅱ
供応珠
必要装飾品
スロットサイズ装飾品名
百竜スロット属痛竜珠
4スロット盤石珠Ⅲ 耐絶珠Ⅲ 装填珠Ⅱ 雷光珠Ⅳ 属撃珠Ⅱ
3スロット息吹珠
2スロット痛撃珠 節弾珠 連撃珠 
1スロット緩衝珠 早填珠×2 抑反珠 雷光珠 供応珠

入れ替え技

入れ替え技名
1自由
2リロード
3射撃
4自由
5自由
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汎用型

装備解説

  • 通常リロードによる射撃スキルを最適化
  • 通常クエストを想定して、供応・疾之息吹を採用
  • 雷属性攻撃力アップのスキルを採用してダメージを確保
  • 回避距離UP Lv2を採用
  • ひるみ軽減不採用 マルチ時は、おだんごふんばり術Lv1で代用
発動スキル
攻撃スキル雷属性攻撃強化Lv5 会心撃【属性】Lv3 弱点特効Lv3 
速射強化Lv3 連撃Lv3 弱点特効【属性】Lv2 攻撃Lv1
攻勢Lv1
ボウガンスキル弾丸節約Lv3 装填速度Lv2 反動軽減Lv1
快適スキル回避距離UP Lv2 顕如盤石Lv1 供応Lv1
疾之息吹Lv1 属性やられ耐性Lv2
おまけスキル火属性攻撃強化Lv3 体術Lv2 業物Lv1
状態異常確定蓄積Lv2

装備構成詳細

装備と装飾品

武器名強化パーツ装飾品百竜装飾品
サージ電竜砲【瞬電】ロングバレル雷光珠属痛竜珠
防具名武器・防具スキルスロット装飾品
ゴールドルナヘルム状態異常確定蓄積Lv2
攻勢Lv1
連撃Lv2
2-2-0痛撃珠×2
シルバーソルメイル弱点特効Lv1
会心撃【属性】Lv1
火属性攻撃強化Lv3
4-3-1雷光珠Ⅲ
速射珠
抑反珠
シルバーソルアーム弱点特効【属性】Lv1
会心撃【属性】Lv1
体術Lv2
4-1-1跳躍珠Ⅱ
雷光珠
早填珠
怒天の帯連撃Lv1
会心撃【属性】Lv2
業物Lv1
弾丸節約Lv1
3-0-0速射珠
メルゼグリーヴ属性やられ耐性Lv2
弱点特効Lv1
攻撃Lv1
4-1-1速射珠
盤石珠
早填珠
護石弾丸節約Lv23-1-0息吹珠
供応珠
必要装飾品
スロットサイズ装飾品名
百竜スロット属痛竜珠
4スロット跳躍珠Ⅱ
3スロット雷光珠Ⅲ 速射珠×3 息吹珠
2スロット痛撃珠×2
1スロット雷光珠×2 早填珠×2 抑反珠 盤石珠×2 供応珠

入れ替え技

入れ替え技名
1自由
2リロード
3射撃
4自由
5自由

盤石珠×2を反抑珠×2に入れ替えれば、適正射撃法も使用可能です。
敵との間合いが難しくなりますが、少しだけダメージが上がります。