要塞(ゴッドハンマー)攻略戦のみで入手できる追加装備、アダプターのスキル一覧です。
初期値は、アダプターレベルを上げることにより増加していきます。
ゲーム内で確認できたデータのみを掲載しており、随時更新中です。
カクゴアダプターのベーシックスキル
| 効果 | 初期値 |
|---|---|
| カクゴシステムの効果範囲 | 2.0% |
| カクゴシステムの効果時間 | +0.1% |
| 捨て身のカクゴ中、範囲内クリティカル率 | +1.0% |
| 生還のカクゴ中、範囲内TP自然回復 | +2.0% |
| 鉄壁中に攻撃を受けると武器ダメージ | +2.0% |
| 近接攻撃中カクゴゲージの自然回復量 | +1.0% |
| 射撃中カクゴゲージの自然回復量 | +0.1% |
カブキアダプターのベーシックスキル
| 効果 | 初期値 |
|---|---|
| ミッション開始時、カブキファンクションチャージ | 2.0% |
| カブキファンクション使用後、10秒間武器ダメージ | +3.0% |
| 100コンボ以上時、カブキファンクションダメージ | +2.0% |
| カブキファンクションのダメージ | +2.0% |
| カブキファンクション使用後のTP回復量 | +3.0% |
| ダウン中の敵へのカブキファンクションダメージ | +3.0% |
リバーサルアダプターのベーシックスキル
| 効果 | 初期値 |
|---|---|
| デンジャー時の斬撃武器のダメージ | +5.0% |
| デンジャー時の破壊武器のダメージ | +5.0% |
| デンジャー時、近接攻撃命中毎にTP回復 | 1.0% |
| デンジャー時ガードブレイクのダメージ | +5.0% |
| デンジャー時の状態異常付与蓄積値 | +10 |
| 耐久値1で耐えたときの無敵時間 | +2.0秒 |
| デンジャー時の被ダメージ軽減 | 3.0% |
コンビネーションアダプターのベーシックスキル
| 効果 | 初期値 |
|---|---|
| 連携技使用後にTPが回復する確率 | 4.0% |
| 連携必殺技のダメージ | +2.0% |
| 敵1体毎に連携技の状態異常蓄積値 | +1 |
| 連携技使用後、5秒間味方のダメージ | +2.0% |
| 範囲内の敵1体毎に連携技ダメージ | +3.0% |
| 弱点属性での連携必殺技のダメージ | +1.0% |
| 連携技使用後の味方の耐久値回復量 | 0.1% |
ワイルドアダプターのベーシックスキル
| 効果 | 初期値 |
|---|---|
| 近くの味方の被ダメージ軽減 | 2.0% |
| ガードブレイク成功時の貫通ダメージ | +2.0% |
| 近くの味方のダメージ | +2.0% |
| 射撃武器の射程距離 | +4.0% |
| ガードブレイク成功時にTP回復 | +1.0% |
| 2秒以上ダッシュ時の近接ダメージ | +3.0% |
| バトルアイテムの効果値 | +10.0% |
スラッシュアダプターのベーシックスキル
| 効果 | 初期値 |
|---|---|
| スピニングランスのダメージ | +3.0% |
| アッパーブレイドのダメージ | +3.0% |
| カウンタースラッシュのダメージ | +9.0% |
| ランスグルーヴのダメージ | +3.0% |
| オーバースティングのダメージ | +3.0% |
| ダッシュサークルのダメージ | +3.0% |
| デュアルアッパーのダメージ | +3.0% |
| トルネードエッジのダメージ | +3.0% |
デストロイアダプターのベーシックスキル
| 効果 | 初期値 |
|---|---|
| ジャンプスラストのダメージ | +3.0% |
| チャージクラッシュのダメージ | +3.0% |
| ヘビーインパクトのダメージ | +3.0% |
| フォールスマッシュのダメージ | +3.0% |
| ナックルビートのダメージ | +3.0% |
| 近接武器のチャージ攻撃のダメージ | +3.0% |
| チャージアッパーのダメージ | +3.0% |
ショットアダプターのベーシックスキル
| 効果 | 初期値 |
|---|---|
| 耐久値80%以上時の射撃ダメージ | +3.0% |
| 射撃武器のチャージ時間短縮 | 2.0% |
| 近距離の射撃ダメージ | +2.0% |
| チャージショットのダメージ | +2.0% |
| ジャスト回避後5秒間射撃武器ダメージ | +2.0% |
| 近距離の射撃クリティカル率 | +1.0% |
| 残弾数50%以上時の射撃ダメージ | +3.0% |
フリースキル
エピック
| 効果 | 初期値 |
|---|---|
| 攻撃をガードする度に近接ダメージ | +4.0% |
| フォースフィールド進入時カクゴゲージ回復 | +4.0% |
| 耐久値30%以下の敵へのダメージ | +8.0% |
| デンジャー時のラッシュダメージ | +4.0% |
| ジャスト回避する度にダメージ | +4.0% |
| 近接攻撃中カクゴゲージ自然回復量 | +4.0% |
レア
| 効果 | 初期値 |
|---|---|
| バトルアイテム取得時10秒間近接ダメージ | +5.0% |
| バトルアイテム取得時10秒間射撃ダメージ | +3.5% |
| エイム中の敵の頭部へのダメージ | +8.0% |
| 射撃攻撃が命中する度に修理速度 | +5.0% |
| 攻撃受けた時のカクゴゲージ回復量 | +3.0% |
| 敵背面への攻撃で状態異常蓄積値 | +3 |
| ジャスト回避後のダメージ上昇時間 | +12.0秒 |
アンコモン
| 効果 | 初期値 |
|---|---|
| 故障中の敵へのダメージ | +5.0% |
| 近くの味方のダメージ | +3.0% |
| 修理完了後10秒間近接ダメージ | +5.0% |
| 修理完了後10秒間射撃ダメージ | +5.0% |
| ブーストゲージの自然回復量 | +7.0% |
| 砂漠でのブースト消費量軽減 | 5.0% |
| 荒野でのブースト消費量軽減 | 5.0% |
| 射撃武器変更時の弾数回復量 | 2.0% |
| 山岳でのダメージ軽減 | 4.0% |
| 状態異常付与時周囲へ拡散する確率 | +5.0% |
コモン
| 効果 | 初期値 |
|---|---|
| 敵背面へのダメージ | +2.0% |
| 回避時の無敵時間 | +3.0% |
| 敵を故障させる確率 | +2.0% |
| 敵から狙われる確率減少 | 3.0% |
| バトルアイテム取得時10秒間被ダメージ軽減 | 2.0% |
| 近くの味方の被ダメージ軽減 | 2.0% |
| コンボ継続の有効時間 | +10.0% |
| カクゴシステム発動中の移動速度 | +8.0% |
| 射撃武器の装弾数 | +1 |
| 無傷の敵への射撃ダメージ | +3.0% |
